회사소개

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BENEFIT TOGETHER
다 함께 의미있는 삶을 살 수 있도록 돕는 착한 기업

회사소개

  • VISION
  • CI
  • HISTORY
  • O.People

우리 기업의 이념, 목적

  • 다함께 사는 기업
    오베네프는 착한 구성원이 다 같이
    의미있는 삶을 살아가기 위해
    일구어진 공동체 입니다.
    구성원이란 우리 회사 임직원 뿐만 아니라
    고객, 주주, 방문하는 모든 사람을 의미합니다.
    우리 기업은 구성원들을 위해서 존재하는
    도구이자 공동체 입니다.
  • 공익 기업
    오베네프의 주요 목적은
    공익입니다. “구성원들을 위해
    무엇을 해야 하는가?” “어떻게 해야
    하는가?” 와 같은 질문들에 대해
    끊임없이 답을 찾아가는 것이 우리
    기업이 추구하는 목표입니다.

사업분야

오베네프는 2013년 창업 이후 차세대 콘텐츠관리시스템 개발을 필두로 전문 시스템 개발 사업을 진행해 왔습니다.
이후 2016년 6월, 사업분야 확장에 따른 재-창업을 선언,
4차산업혁명에 발맞추어 차세대 교육기술(에듀테크)을 바탕으로 차세대 교육시스템과 콘텐츠를 개발하는 회사로 거듭났습니다.
앞으로 인류가 살아남을 수 있는 유일한 방법은 체계적인 직무 재교육이라 판단하고 인류의 존속과 발전을 위해 기술과 콘텐츠를 제공할 것입니다.

사명

  • 명 :오베네프
  • 한글명 :주식회사 오베네프
  • 영문명 :OBENEF Inc.

철학

  • 우리기업은 커넥티드 소프트웨어
    기술 (웹기반 소프트웨어기술)에
    대해 끊임없이 연구하고 학습합니다.

  • 우리 구성원들의 공익을 실현하기 위해
    우리기업을 발전시킵니다.

  • 우리 구성원의 범위는 좁게는
    우리기업 임직원이고 넓게는
    고객,주주,방문하는 사람들을 모두
    포함합니다. 작은 교집합의 인연으로
    우리 구성원들이 끊임없이 늘어납니다.

2011

  • 11. 한국최초, QR코드를 이용한 전시안내시스템 개발과 스마트 원불교역사박물관에 도입
  • 12. QR코드를 이용한 전시안내 시스템 도입 효과 - 원불교역사박물관 사례를 중심으로(산업공학사 논문 저)

2012

  • 06. 개인사업자 설립
  • 06. 광주과학기술원 창업진흥원 입주
  • 06. 원불교역사박물관 정산종사 기획전시 – 멀티미디어 패널과 애니메이션 콘텐츠 제작(원불교역사박물관)
  • 06. QR코드를 이용한 보석 장신구 개발자문과 3D오브젝트파노라마를 도입한 온라인 쇼핑몰 개발(원불교역사박물관)
  • 07. KISTI 안드로이드 증강현실 콘텐츠 뷰어 모듈 개발(한국과학기술정보연구원)
  • 07. 월드IT쇼 참가(싱가폴)
  • 07. 경기도 수원 봉녕사의 스마트 사찰안내시스템 개발(대한불교조계종)
  • 09. 광주지역 최초 소셜 펀딩 플랫폼 개발(컬쳐네트워크)
  • 10. 광주지역 최초 소셜 펀딩 애플리케이션 개발 (컬쳐네트워크)
  • 11. 전남대학교 사범대학 교육 애플리케이션 스마트에듀 개발(전남대학교)
  • 12. 전남대학교 사범대학 연수원 외 10건 홈페이지 개발 (전남대학교)

2013

  • 01. 대한불교 조계종과 스마트전시안내시스템 사찰 특화 MOU 체결(대한불교조계종)
  • 03~12. 대한불교 조계종 출판사 홈페이지 리뉴얼 외 20건 홈페이지 개발
  • 04. 광주문화예술교육지원센터 유지보수 계약 체결(광주문화재단)
  • 06. 2013 기능성 게임개발 지원사업- 그린파파의 텃밭가꾸기 연구개발(전남문화산업진흥원)
  • 11. 아프리카 정부 포털 사이트 개발 (AFDB 아프리카 개발 은행, 타나)
  • 12. 창업선도대학 육성사업 사업화 지원 – NFC를 이용한 스마트 출석안내시스템(창업진흥원, 목포대학교)

2014

  • 02~12. 콜롬비아 ICT 교육역량 강화 프로젝트 – 포털 사이트 개발(콜롬비아 교육부, 유비온)
  • 05. 하나투어-DNN 공동개발 관광 큐레이션 앱 개발 (DNN-EXR,KAPPA)
  • 11. 2014 문화 콘텐츠 개발 지원사업 – 몰입형 파노라마기반 농산물 브랜드화 멀티플랫폼구축(전남문화산업진흥원)
  • 12. 2014 스마트 TV앱 개발 지원사업 – 공공TV 개발 (스마트미디어산업진흥협회)
  • 12 . 광주과학기술원 창업진흥원 졸업

2015

  • 01. 드루팔협회(drupal.org) 공식 기관 회원등록 , 오픈인벤션네트워크 공식 기관 회원 등록
  • 02. 2015년 라틴아메리카 드루팔 캠프 참가(콜롬비아 - 보고타)
  • 03. 콜롬비아 ICT 교육역량 강화 프로젝트 – 추가 개발 계약(콜롬비아 교육부, 유비온)
  • 05. 2015 지역문화산업연구센터 지원사업 – 웨어러블 기기에 특화된 증강현실 콘텐츠 개발 계약(전남문화산업진흥원)
  • 10. 주식회사 오베네프 설립 (전남 나주혁신도시 본점, 경기도 성남에 기업부설연구소)
  • 12. 환경부 주관 국가연구개발과제-장기생태연구시스템 Kecohub 개발

작은 교집합을 가지고 있다면 우리 구성원이 될 수 있습니다.

우리기업에서 가장 중요하게 생각하는 역량은 “고민하는 힘" 입니다.
아래 백범 김구 선생님의 글을 읽어보시고 비슷한 질문이나 고민을 충분히 해보신 분이라면
우리의 구성원이 되어 주세요.
백범 김구
모든것은 내 자신에 달려 있다 - 백범 김구 -
어릴 때는 나보다 중요한 사람이 없고,
나이 들면 나만큼 대단한 사람이 없으며,
늙고 나면 나보다 더 못한 사람이 없다.

돈에 맞춰 일하면 직업이고,
돈을 넘어 일하면 소명이다.

직업으로 일하면 월급을 받고,
소명으로 일하면 선물을 받는다.

칭찬에 익숙하면 비난에 마음이 흔들리고,
대접에 익숙하면 푸대접에 마음이 상한다.

문제는 익숙해져서 길들여진 내 마음이다.
집은 좁아도 같이 살 수 있지만,
사람 속이 좁으면 같이 못 산다.

내 힘으로 할 수 없는 일에 도전하지 않으면,
내 힘으로 갈 수 없는 곳에 이를 수 없다.

사실 나를 넘어서야 이곳을 떠나고,
나를 이겨내야 그곳에 이른다.

갈 만큼 갔다고 생각하는 곳에서 얼마나 더 갈 수 있는지 아무도 모르고,
참을 만큼 참았다고 생각하는 곳에서 얼마나 더 참을 수 있는지 누구도 모른다.

지옥을 만드는 방법은 간단하다.
가까이 있는 사람을 미워하면 된다.

천국을 만드는 방법도 간단하다.
가까이 있는 사람을 사랑하면 된다.

모든 것이 다 가까이에서 시작된다.

상처를 받을 것인지 말 것인지 내가 결정한다.
또 상처를 키울 것인지 말 것인지도 내가 결정한다.

그 사람 행동은 어쩔 수 없지만 반응은 언제나 내 몫이다.

산고를 겪어야 새 생명이 태어나고,
꽃샘추위를 겪어야 봄이 오며,
어둠이 지나야 새벽이 온다.

거칠게 말할수록 거칠어지고,
음란하게 말할수록 음란해지며,
사납게 말할수록 사나워진다.

결국 모든 것이 나로부터 시작되는 것이다.

나를 다스려야 뜻을 이룬다.

모든것은 내 자신에 달려 있다.